local skel = fk.CreateSkill {
  name = "emo__jiefen",
  attached_skill_name = "emo__jiefen_other&",
}

Fk:loadTranslationTable{
  ["emo__jiefen"] = "结芬",
  [":emo__jiefen"] = "每名其他角色出牌阶段限一次，其可以将一张牌交给你，并获得其一点体力上限，然后你观看其手牌并使用其中一张，若你未使用，你减少一点体力上限并恢复一点体力。",

  ["$emo__jiefen1"] = "嘿嘿，谢谢亲爱的啦~",
}

skel:addEffect(fk.GameStart, {
  can_trigger = Util.FalseFunc,
})

return skel
